Heurísticas
Las 10 heurísticas de Nielsen.
Diez reglas prácticas para detectar problemas en una interfaz antes de que tus usuarios los sufran. Cada una trae una frase para recordarla y un ejemplo real.
Lista de heurísticas
01 · El usuario siempre debe saber qué está pasando.
Visibilidad del estado del sistema
02 · Habla el idioma de la gente, no el de la máquina.
Concordancia entre el sistema y el mundo real
03 · Permite volver atrás sin miedo.
Control y libertad del usuario
04 · Lo que ya conocen, debe comportarse igual aquí.
Consistencia y estándares
05 · Es mejor evitar errores que corregirlos.
Prevención de errores
06 · No hagas que memoricen cosas.
Reconocimiento antes que recuerdo
07 · Hazlo rápido para quienes ya saben.
Flexibilidad y eficiencia de uso
08 · Menos es más (cuando lo que queda es útil).
Diseño estético y minimalista
09 · Si algo falla, explica qué fue y cómo arreglarlo.
Diagnóstico y recuperación de errores
10 · Cuando el usuario lo necesita, debe poder encontrar cómo hacerlo.
Ayuda y documentación accesible
Adaptado de las 10 heurísticas de Jakob Nielsen (NNG).
Principios cognitivos
Ley de Hick y Ley de Fitts.
Dos leyes que explican por qué menos opciones y botones más grandes y cercanos hacen una interfaz más rápida de usar.
Pendiente Las fichas de la Ley de Hick y la Ley de Fitts están en preparación.