Recursos
Para seguir aprendiendo.
Lecturas que acompañan la conferencia y el taller, elegidas una por una.
El artículo que inició esta charla
When life gives you lemons, write better error messages (se abre en otra pestaña)
Jenni Nadler, Wix UX. Este artículo inició toda esta charla. Qué hace malo a un mensaje de error y qué partes debe tener uno bueno. En inglés.
Libros
Steve Krug
No me hagas pensar (se abre en otra pestaña)
Lectura base de la conferencia.
Artículos
Cris Busquets · UI From Mars
10 reglas heurísticas de Nielsen y cómo aplicarlas (se abre en otra pestaña)
Las 10 heurísticas con ejemplos y una forma de priorizar los problemas que encuentres.
Cris Busquets · UI From Mars
Resumen y opinión de “No me hagas pensar” (se abre en otra pestaña)
Un recorrido por los capítulos del libro de Steve Krug.
Idento
Lean UX ¿Qué es? Fases y metodología (se abre en otra pestaña)
Introducción a Lean UX, uno de los cuatro temas del taller.
Glosario.
Los términos técnicos del sitio, en palabras simples.
- Experiencia de usuario (UX)
- La sensación que experimentan los usuarios al utilizar un producto, aplicación, sistema o servicio. Es un término amplio que abarca, por ejemplo, lo bien que el usuario puede navegar por el producto.
- Interfaz de usuario (UI)
- El conjunto de elementos visuales y funcionales que permiten a los usuarios interactuar con un sistema o aplicación digital.